「數位原住民」2008年八月23日(六)節目預告
本週主題:戰略遊戲
收聽時間:每週六 上午9:30~10:00
收聽頻道:FM103.9:苗栗、新竹。
FM103.5:台中、彰化、雲林。 FM98.1:南投、嘉義。
線上收聽:國立教育廣播電台 (保留兩個月)
部落格收聽:精簡版(兩個月以前)
主持人:NONO姐姐(郭念洛)、傑克哥哥(許家碩)
本集大綱:
1.數位土人劇:
自從數位部落裡開始流行起了奇幻炫麗的數位遊戲後,很容易讓人上癮。一旦玩上癮了,常常忘了生活中的事情,當回過神之後,才發現時間匆匆已經過了好一段時間。這次連頭目傑克都玩過頭了,到底是什麼遊戲那麼好玩?原來,就是戰略遊戲。
通常想要模擬經營一個事業或團體的競爭,必須考量的因素很多,除了發展自己之外,更要考慮對手的拓張,必要時,很可能也需要打仗來征服對手,所以,這些策略遊戲進一步的,又稱為戰略遊戲喔!
2.數位練功房:
棋奕類的戰略遊戲,就是一種「抽象戰略遊戲」,只要遵守簡單明瞭的遊戲規則,依照一定的邏輯推演,就可以知道遊戲的勝敗。又例如國與國之間的「兵棋推演」,也是參照了許多影響戰局的因素,就可以推演出來的。另一種模擬戰略遊戲呢!就會模擬真實的世界,影射到現實世界的決策裡。
「回合制戰略遊戲」,會讓玩家輪流做出策略,這是早期電腦運算能力有限的時候,經常出現的戰略模式。不過沒有時間限制的話,很可能要等上很久,所以也就出現了「半回合制」的戰略遊戲,指的就是「限時回合制」的戰略遊戲。遊戲必須在一定的限時時間裡完成,否則就進入下一回合。這樣玩起來,時間就比較緊湊囉!
「即時戰略」的遊戲型態,需要經過長時間的演變與塑造,通常會包含資源採集、基地建造、科技發展等元素,玩家在指揮攻擊或防守,通常可以獨立控制各個單位,在一定的機會與威脅下,流暢地在遊戲過程中得到許多成就與樂趣。
另外,4X概念體系,是指在PC戰略遊戲中一種相當普及和成熟的系統概念,得名自4個同樣以「EX」為開頭的英語單詞。
1. eXplore (探索)2. eXpand (拓張與發展)3. eXploit (經營與開發)4. eXterminate (征服)