「數位原住民」2008年八月16日(六)節目預告
本週主題:模擬遊戲
收聽時間:每週六 上午9:30~10:00
收聽頻道:FM103.9:苗栗、新竹。
FM103.5:台中、彰化、雲林。 FM98.1:南投、嘉義。
線上收聽:國立教育廣播電台 (保留兩個月)
部落格收聽:精簡版(兩個月以前)
主持人:NONO姐姐(郭念洛)、傑克哥哥(許家碩)
本集大綱:
1.數位土人劇:
數位時代充滿了奇幻炫麗的遊戲,讓人很容易上癮,一旦玩上癮了,常常忘了時間與真實生活,當回過神之後,就會覺得空虛或失落感。數位土人們擁有很高的自省能力,很快就發現了這個問題。
像是土包包就發現,數位遊戲雖然好玩,但是玩完了總是覺得很空虛,難道沒有玩了以後,不會覺得很虛幻的真實感的遊戲嗎?
電子數位遊戲的確受限於硬體設備,硬體設備也限制了遊戲的設計與發展,當然也限制了人們的想像力與感受度。其實,「模擬遊戲」就是一種「模仿真實世界法則」所創造的遊戲,「模擬遊戲」的真實感比較強,很可能就能解決土包包的問題囉!
2.數位練功房:
數位電子遊戲種類眾多,「模擬遊戲」顧名思義,就是模仿了許多真實世界的元素,自然想像力與感受度就會好了許多,經過這種「模擬真實」的思維,數位電子遊戲不論是畫面構成,或是操作原理與遊戲思維邏輯,都會快速更趨近於我們的生活。
模擬遊戲可以拿來取代一部份真實事務的訓練,例如飛行或開車等技能,可以在真實操作之前事先模擬,達到訓練的目的,又不必負擔真實訓練失敗時的風險與成本。
數位模擬遊戲,任何行為人類模式都能模擬,包括戀愛模擬遊戲,人們將情感加入數位思維後,將會為數位虛擬環境帶來豐富的生命力,不過,太過投入虛擬情感而忘了真實世界的情感可就得不償失囉!

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