歷史上曾經出現過另一種執行在DOS下的GUI(圖形使用者介面),也就是IBM的OS/2。
傑克接觸這種OS/2作業系統,大約與Windows 3.1中文版同期,應該說稍晚一點,因為當時傑克身為高中生英文還不好,選擇安裝上稍晚了一些。不過,這套作業系統在執行時,確實比Windows 3.1穩定得多,圖形介面也流暢得多,長得很像後來Linux圖形版的味道(應該反過來說)。
在當時,IBM跟Microsoft分開來各自發展圖形使用者介面的作業系統,看起來怎麼樣都是OS/2比較優,只不過,稍微講究專業市場的OS/2卻讓專業成為一種致命傷,當時他們以專業使用者為市場目標,終究輸給了以入門者為市場的Windows,現在勝負早就分出來了~ 不過當年,很多人確實都不看好比爾蓋茲的Windows呢!
以下摘自維基百科(維基百科不保證其正確性)
在80年代中末期,微軟和IBM合作開發OS/2以取代DOS,設計上會利用286微處理器的保護模式能力,可以使用多達16M記憶體。OS/2 1.0 於1987年發行,支援多工和可以運行DOS程式。
但直至1988年發行版本1.1時,才有一個稱為Presentation Manager (PM)的圖象介面。雖然有些使用者認為它優於Windows,但它的API與Windows不相容。
1989年發行版本1.2,引入名為HPFS的新檔案系統,以取代DOS的FAT系統。
在90年代初期,微軟和IBM的合作關係開始出現問題。微軟希望繼續開發Windows,IBM卻認為應該把資源放在OS/2。為瞭解決這些問題,雙方同意IBM可以繼續開發OS/2 2.0去取代OS/2 1.3和Windows 3.0,而微軟則開發一個新的作業系統 OS/2 3.0。
但這個協議很快便決裂,微軟和IBM的合作關係亦正式終結。IBM繼續開發OS/2,微軟則改為開發Windows NT。但根據協議,雙方保留使用OS/2和Windows的技術的權利。
下一版本1.3修正一些1.x 的問題。1988年IBM發行版本2.0,這是一個重大的改良,它引入一個稱為Workspace Shell (WPS)的物件導向的圖象介面,微軟在Windows 95中也參考了它。版本2.0也完整地支援32位元,提供優異的多工能力,程式亦可使用多達4G記憶體。但內部仍有一些16位元代碼,例如驅動設備程式也是16位元的。而且因為IBM保留使用OS/2和Windows代碼的權利,所以OS/2 2.0能運行DOS和Windows 3.0 的程式。
在這個時候,誰會勝出這場被稱為「桌面戰爭」仍是末知之數,但OS/2最終還是沒辦法獲得足夠的市場接受。

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