從前的中央處理器CPU所著重的就是頻率,也就是速度,以頻率高速度快為優。但在多媒體多工(多功能多視窗)的現在,雙核心或多核心成為了趨勢。
基本上雙核心每個核心作同一件事時,處理速度並沒有變快,但我們總是同時要做好幾件事,尤其常常同時開好幾個軟體,或好幾個視窗;這時候雙核心就好像多了一雙手,這麼多的事情就能同時處理,也就可以提早做完,相對提早結束就覺得變快了。
(以下摘自維基百科,關鍵字:雙核心。維基百科不保證期正確性。)
多核心,也叫多微處理器核心是將兩個或更多的獨立處理器封裝在一起的方案,通常在一個集成電路(IC)中。雙核心設備只有兩個獨立的微處理器。一般說來,多核心微處理器允許一個計算設備在不需要將多核心包括在獨立物理封裝時執行某些形式的執行緒級並行處理(Thread-Level Parallelism,TLP)這種形式的TLP通常被認為是晶片級多處理。在遊戲中你必須要使用驅動程序來利用第二顆核心。
「多核心」、「雙核心」的定義在字面使用中有一定差距。他們通常指某些種類的中央處理器(Central Processing Unit,CPU),但是某些時候也應用到DSP和SoC中。另外,某些情況中只適用於在同一個集成電路中的多核心微處理器。這些人將同一封裝中集成的獨立微處理器晶片稱做「多處理模塊」,「雙核心」等。除非特別說明,本文將使用「多核心」指代在同一集成電路中集成的CPU。
多核心在商業上的授權許可問題
另外一個問題是對多核心處理器的軟體授權。企業級的伺服器軟體是以處理器為單位授權。從前,中央處理器只有一個核心而多數電腦只有一個處理器,當然沒有問題。在雙核心處理器剛面世時,問題來了,有些軟體是以核心為單位授權,結果雙核心處理器需要兩個授權(相對軟體成本提高)。
現在的主流是把雙核心或多核心處理器計算成一個處理器,而微軟、英特爾和超微支持這個觀點,甲骨文也支持這個觀點,但是甲骨文只計算英特爾和超微的多核心處理器為一個處理器,但是把其他的多核心處理器當成多個處理器。國際商業機器、惠普和微軟把多處理器模組當成多處理器,理由是如果把多處理器模組當成一個處理器,處理器廠商會製造大型、昂貴的多處理器模組來幫助客戶節省軟體費用,所以現在行業上漸漸把一枚晶片當作一個處理器。
更多內容請參考:2008年2月16日「數位原住民」節目(保存兩個月)
★ 教育廣播電台「數位原住民」節目

Related Articles
No user responded in this post
Leave A Reply